
,‘他来自这个阵营,他来自那个阵营’,”他说,“而我一直追问,‘是的,但到底发生了什么?’”这种状况似乎在开发过程中持续存在,尤其是在Kliff的角色在录音期间不断被修改。“整个灰鬃家族的事情——大约两年半之后,他们才决定真的想强调这一点——关于家庭和试图让某些东西重聚的理念,”他回忆道,“我认为这是游戏开始时的主要故事线,或者说唯一的故事线。”开发中期,Newman觉得这种理念在对话中没有体现出
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好。我喜欢他的一点是,他在比赛中没有太多需要做的事情,然后他依然能做出这些极其关键的扑救。这是一个真正顶级门将的标志。
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发布时间:10:42:40
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